日前,改編自網(wǎng)絡(luò)作家烽火戲諸侯同名小說的《雪中悍刀行》于萬眾期待中火熱開播。
一直以來,大IP改編的劇集都備受“原著粉”和“追劇迷”的關(guān)注,尤其是古裝武俠劇。作為原著粉,當(dāng)然希望能夠最大程度地還原小說整體的故事。作為觀眾來說,一部劇好看不好看,要不要花時(shí)間去追,則取決于劇情的邏輯走向,場(chǎng)景的設(shè)置搭配,演員的表演技巧等等多個(gè)因素。
此外,對(duì)于熱門IP《雪中悍刀行》的改編及播出來說,還有一個(gè)值得考量的關(guān)鍵因素——武打動(dòng)作戲是否足夠精彩。
大IP疊加《慶余年》編劇王倦的改編,張若昀、李庚希、胡軍等演出,播出前的營(yíng)銷熱浪一波高過一波,成功激起了萬千武俠劇迷的江湖夢(mèng)。但,中國(guó)觀眾是最會(huì)看武俠劇的群體,也是對(duì)武打動(dòng)作戲要求最高的一群人。
《雪中悍刀行》的第一場(chǎng)武打戲,原本應(yīng)該是給整部劇的動(dòng)作戲定下基調(diào)與風(fēng)格的。然后,期盼已久的行云流水并沒有出現(xiàn),只見高手吊著威亞,飛了兩個(gè)來回,剩下的就都是慢鏡頭(慢到打開兩倍速觀看都覺得有點(diǎn)過分)和定格動(dòng)畫了。第二場(chǎng)打戲,一個(gè)慢鏡頭之后,畫面一轉(zhuǎn),高手連動(dòng)作都沒有了,架勢(shì)一擺,群演應(yīng)聲倒地。
沒有武俠劇中的刀光劍影,沒有近身打斗的力量感,也沒有你來我往的見招拆招。只見特寫、俯拍、仰拍等多種鏡頭語言交錯(cuò)運(yùn)用,導(dǎo)演對(duì)慢鏡頭呈現(xiàn)細(xì)節(jié)尤為偏愛,逐一掃過飄逸的裙擺,飛舞的發(fā)絲,高手的氣質(zhì)是有了,卻偏偏忽視了最基本的招式設(shè)計(jì)和動(dòng)作往來。
在電影界,也有不少用意境體現(xiàn)武俠的導(dǎo)演,無論是《臥虎藏龍》的竹林打斗,還是吳京的“古早劇”《太極宗師》,觀眾都可以從一招一式中感受到外柔內(nèi)剛和浩然正氣。
隨著電影技術(shù)的發(fā)展,科技賦予的特效技術(shù)可以“一鍵操作”,就完成過去花費(fèi)幾倍,甚至十幾倍的人力、物力所打造的大場(chǎng)面。真實(shí)、利落又刺激驚險(xiǎn)的武打動(dòng)作卻漸漸地被遺忘了,取而代之的是主角在落花和流水間“旋轉(zhuǎn)跳躍閉著眼”、發(fā)絲與汗珠齊飛時(shí)揮揮手就打倒一片。一幕打戲,變成十幾張PPT。
如果說江湖是一張珠簾,人物是珠子,故事是串線,那么炎黃子孫特有的武俠文化則是珠簾的灼灼光華。武俠武俠,沒有“武”何來“俠”。行走江湖間,須得有實(shí)打?qū)嵉恼姹臼掳?,方能“悍行”?/p>(責(zé)編:徐玉涵、曲源)