2016年3月,阿爾法狗與圍棋世界冠軍李世石進(jìn)行的圍棋大戰(zhàn)轟動(dòng)一時(shí),最終阿爾法狗以4比1的總比分戰(zhàn)勝李世石。阿爾法狗是第一個(gè)擊敗人類職業(yè)圍棋選手、第一個(gè)戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍的人工智能機(jī)器人。2017年5月,阿爾法狗再次與當(dāng)時(shí)世界排名第一的圍棋冠軍柯潔對(duì)戰(zhàn),同樣輕松拿下勝利。
阿爾法狗的大放異彩,推動(dòng)了智能機(jī)器人的發(fā)展,人工智能時(shí)代已然來(lái)臨。
進(jìn)化者象棋機(jī)器人,解決傳統(tǒng)象棋對(duì)弈痛點(diǎn)
在阿爾法狗成功吸引世界目光的同時(shí),一款基于中國(guó)傳統(tǒng)象棋的機(jī)器人逐漸出現(xiàn)在人們的視野中,即進(jìn)化者象棋機(jī)器人。以中國(guó)傳統(tǒng)象棋文化為基礎(chǔ),融合現(xiàn)代智能科技的進(jìn)化者象棋機(jī)器人,由青島進(jìn)化者小胖機(jī)器人科技有限公司研發(fā)生產(chǎn),致力于在傳統(tǒng)象棋對(duì)弈模式中,讓人工智能深入對(duì)弈場(chǎng)景。
中國(guó)象棋特級(jí)大師王天一在接觸到進(jìn)化者象棋機(jī)器人后興趣濃厚,于是便找準(zhǔn)機(jī)會(huì)與其對(duì)弈一番。在難解難分的“廝殺”中,王天一大師進(jìn)一步深刻感受到象棋機(jī)器人的智能。如今的人機(jī)對(duì)戰(zhàn),不僅讓王天一體驗(yàn)到了與人對(duì)戰(zhàn)的不同樂趣,也讓他慶幸遇到旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手。更深入的了解后,王天一被進(jìn)化者象棋機(jī)器人的魅力所折服。因此,他也期待以此為契機(jī),向全國(guó)推廣進(jìn)化者象棋機(jī)器人,推動(dòng)象棋文化傳播與發(fā)展。
隨著時(shí)代的發(fā)展,傳統(tǒng)象棋對(duì)弈面臨一些亟待解決的痛點(diǎn),如缺乏下棋伙伴、無(wú)法實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程對(duì)弈、對(duì)弈雙方實(shí)力相差較大等。這些問題的出現(xiàn),成為象棋推廣及象棋學(xué)習(xí)的阻礙。但進(jìn)化者象棋機(jī)器人的誕生,讓對(duì)弈實(shí)踐中產(chǎn)生的問題迎刃而解。
進(jìn)化者象棋機(jī)器人可識(shí)別每個(gè)棋子所在位置,通過(guò)判斷局面,調(diào)用人工智能算法,計(jì)算出每一步走棋招數(shù),并配合視覺識(shí)別,控制行棋機(jī)構(gòu)精準(zhǔn)完成取棋、吃子、落子等動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)真正意義上的人機(jī)對(duì)弈。沒有時(shí)間和空間的限制,沒有對(duì)弈人員的要求,沒有雙方實(shí)力差距大的困擾,讓象棋對(duì)弈充分感受著智能科技的魅力。
量化成本控制,情感智能算法應(yīng)用
“進(jìn)化者”是第一個(gè)面向消費(fèi)者的量產(chǎn)化中國(guó)象棋機(jī)器人,在成本控制上,嚴(yán)格遵循性價(jià)比原則。為此,青島進(jìn)化者小胖機(jī)器人科技有限公司在產(chǎn)品研發(fā)和生產(chǎn)中,堅(jiān)持技術(shù)升級(jí),通過(guò)優(yōu)化整體流程,推動(dòng)量化生產(chǎn),大幅降低產(chǎn)品成本,確保人人都買得起,人人都用得好。
同時(shí),進(jìn)化者象棋機(jī)器人也是第一個(gè)實(shí)現(xiàn)情感交互表達(dá)的機(jī)器人,通過(guò)情感智能算法,打造真人下棋場(chǎng)景,并以真實(shí)棋子觸感,讓下棋者感受真實(shí)廝殺博弈,為下棋者塑造了完全沉浸其中的氛圍。
值得一提的是,目前的進(jìn)化者象棋機(jī)器人雖為1.0版本,但已實(shí)現(xiàn)與人的情感高度相似。它能夠與對(duì)弈者進(jìn)行情感交流,下得好則喜,下得差則悲,可耍賴、可生氣,與真人的情緒基本相同。接下來(lái),在2.0版本中,進(jìn)化者象棋機(jī)器人的情感智能將得到進(jìn)一步提升,包括性格的多樣化、真人聲音錄制模仿等,從而讓真實(shí)感更進(jìn)一步,讓對(duì)弈者雖在進(jìn)行人機(jī)對(duì)戰(zhàn),卻能充分感受到人人對(duì)戰(zhàn)的樂趣。
為更好弘揚(yáng)象棋文化,讓更多人感受人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的樂趣,青島進(jìn)化者小胖機(jī)器人科技有限公司與中國(guó)象棋協(xié)會(huì)達(dá)成合作協(xié)議,將共同舉辦象棋排位賽和邀請(qǐng)賽。如“進(jìn)化者杯”2022年全國(guó)象棋機(jī)器人挑戰(zhàn)賽就將于12月在青島正式舉辦,比賽分為青少年組和成人組,優(yōu)勝者也將獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。以王天一為代表的眾多全國(guó)知名象棋大師將親自參賽,與民間高手同臺(tái)競(jìng)技,共同挑戰(zhàn)機(jī)器人。到底人和機(jī)器人,誰(shuí)能棋高一著,就讓我們拭目以待。
進(jìn)化者象棋機(jī)器人的研制成功,為中國(guó)傳統(tǒng)象棋對(duì)弈者提供了全新的下棋體驗(yàn),在有效解決傳統(tǒng)對(duì)弈痛點(diǎn)的同時(shí),又將情感智能技術(shù)深度應(yīng)用其中,讓對(duì)弈者完全沉浸其中,為弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)象棋文化,推廣象棋學(xué)習(xí)和比賽等,提供了堅(jiān)實(shí)的技術(shù)保障和智能支撐。
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