“新出的《半條命》MOD你們都玩了嗎?”一條消息,炸出了群里一眾VR游戲“老炮”。大家立馬火熱地討論起了自己的體驗(yàn)——從市面上現(xiàn)有的VR設(shè)備如何連接上Steam游戲庫(kù)說(shuō)起,再到射擊體驗(yàn)、游戲沉浸感、劇情走向等,只稍一會(huì),群里的信息已經(jīng)99+了。
在B端耕耘數(shù)載,大朋VR積累了數(shù)以萬(wàn)計(jì)的用戶群體。正是這些玩家用戶的陪伴,大朋VR新品E4,最終一點(diǎn)一點(diǎn)從圖景化為了實(shí)體。
此前,媒體就爆出了不少關(guān)于大朋VR E4的配置信息,包括6DoF交互技術(shù)、超大視場(chǎng)角、高刷新率、高清原生畫質(zhì)、以及豪華的游戲開(kāi)發(fā)商戰(zhàn)略合作名單等,無(wú)一不戳中了玩家的心尖。
就在本周,大朋VR官宣發(fā)布會(huì)將于12月20日19:00線上開(kāi)啟,微信視頻號(hào)、抖音、快手三大平臺(tái)將同步直播,正式揭開(kāi)E4的神秘面紗。
E4之“真”:超寬畫幅、超廣視野
piglin是模擬飛行的重度愛(ài)好者,多年來(lái)一直在尋找能夠完美適配模擬飛行類游戲的VR設(shè)備,但大多數(shù)設(shè)備的表現(xiàn)都不盡如人意——清晰度不夠是比較常見(jiàn)的問(wèn)題:“在游玩的過(guò)程中經(jīng)常看不清儀表。”而有些設(shè)備則是清晰度可以,但是場(chǎng)視角又太小了,“就像戴著望遠(yuǎn)鏡玩一樣,沉浸感非常差。”
在試玩過(guò)大朋VR E4之后,piglin直呼驚艷,其中有兩個(gè)點(diǎn)最令他滿意——甜蜜點(diǎn)和場(chǎng)視角都足夠大:“以前玩VR的時(shí)候,需要經(jīng)常的去調(diào)整視野,不然玩著玩著就視線模糊了?,F(xiàn)在我戴上E4后只要調(diào)整一次,就可以達(dá)到一個(gè)非常清晰的畫面。”他激動(dòng)道,“我再也不會(huì)有那種戴著潛望鏡的別扭感覺(jué)了,在游戲中真的沉浸感十足!”
此外,大朋VR E4的inside-out定位技術(shù)也讓他稱贊不已:“以前設(shè)備需要基站定位,很占地方?,F(xiàn)在就方便多了。”
E4之“適”:佩戴超舒適
游戲玩家會(huì)較長(zhǎng)時(shí)間佩戴VR設(shè)備,且經(jīng)常會(huì)隨著游戲內(nèi)容而進(jìn)行小幅度的身體運(yùn)動(dòng),市面上目前已有的PC VR產(chǎn)品大多笨重、厚實(shí),為玩家暢玩游戲帶來(lái)了不少阻力。大朋VR為了提升玩家的游戲體驗(yàn),也做了頗多改進(jìn)。
不少試玩的玩家反饋,大朋VR E4的整體設(shè)計(jì)比市場(chǎng)上其他PC VR產(chǎn)品會(huì)更輕便。玩家LYCH表示,E4戴起來(lái)非常舒服:“面部沒(méi)有壓迫感,還可以上翻觀察房間的情況。”在試了幾款他喜歡的游戲之后,他又連說(shuō)了三個(gè)“非常”:“體驗(yàn)非常流暢,視野非常大,感覺(jué)非常好。”
多年大朋VR用戶、資深VR游戲玩家Peace Cai在體驗(yàn)E4后也表示:“在佩戴舒適度、重量和散熱上,E4做到了比較好的體驗(yàn)。”
E4之“爽”:7000+VR游戲暢玩
玩家的另一大痛點(diǎn),就是與設(shè)備之間的磨合期太長(zhǎng),設(shè)備與內(nèi)容的兼容性又很頭疼。
大朋VR顯然也看到了這樣的痛點(diǎn),于是干脆與目前VR游戲內(nèi)容最豐富的平臺(tái)Steam直接合作,并基于Steam VR API打造了全新升級(jí)的E4大朋助手。
“我可以看到大朋VR的軟件進(jìn)行了重大的更新,看起來(lái)更美觀、簡(jiǎn)潔,也很易用。”玩家aprjoy一開(kāi)始試玩E4,語(yǔ)氣就十分興奮,“通過(guò)軟件的引導(dǎo),我們能夠快速連接E4,同時(shí)也能快捷地喚起Steam VR,超快進(jìn)入VR世界。”這樣的操作,已經(jīng)十分接近電影《頭號(hào)玩家》中進(jìn)入虛擬世界的體驗(yàn)。
體驗(yàn)了多款他熟悉的VR游戲,如VR滑雪、《節(jié)奏光劍》、捏臉游戲《VAM》等之后,aprjoy又點(diǎn)評(píng)道:“E4的沉浸感十分強(qiáng)……休閑類游戲讓我身臨其境,在玩游戲的同時(shí),還順便健了健身。比較進(jìn)階的游戲,以及可以安裝自定義VR MOD的游戲,我還需要摸索和學(xué)習(xí)。”他顯然已經(jīng)躍躍欲試了——Steam VR平臺(tái)目前擁有7000+VR游戲,E4用戶都可以做到一鍵同步更新,可謂暢快無(wú)比。
E4之“實(shí)”:為VR游戲玩家而生
去年,“元宇宙”概念開(kāi)始流行,但PC VR領(lǐng)域卻久久沒(méi)有新鮮血液涌入,不能完全滿足玩家需求的Quest、PICO等VR一體機(jī)正“大行其道”。
大朋VR在此時(shí)仍然堅(jiān)持推出PC VR,以更清晰的畫面,更廣闊的的視野,更絲滑流暢的操作反饋,更舒適的佩戴感,更豐富的游戲內(nèi)容,以及更高的性價(jià)比,來(lái)滿足專業(yè)VR玩家的需求。
毫無(wú)疑問(wèn),大朋VR E4是大朋VR不忘初心、為玩家帶來(lái)的誠(chéng)意產(chǎn)品。這份真誠(chéng)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)難能可貴,Peace Cai感動(dòng)道:“這對(duì)我們來(lái)說(shuō)也是一種很好的回應(yīng)。”
粉絲群內(nèi),無(wú)論是否試用過(guò)大朋VR E4的用戶,都表達(dá)了對(duì)E4正式上市的殷切切盼:“祝大朋 E4大賣!”“我一定會(huì)買的!”……
待到大朋VR E4正式上市之后,會(huì)有更多的玩家群體涌入大朋VR的用戶交流群內(nèi),和大朋VR一起,在VR世界共創(chuàng)一個(gè)屬于游戲玩家的“烏托邦”。
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