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Mundfish的首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Robert Bagratuni發(fā)推慶祝,《原子之心》在三周的時(shí)間內(nèi)玩家總數(shù)突破了500萬!
Bagratuni表示“我們對(duì)第一款游戲所獲得的熱烈反響感到非常興奮。團(tuán)隊(duì)自2017年以來一直努力打造這款能為玩家提供極致游戲體驗(yàn)的項(xiàng)目,我們很高興看到《原子之心》能在全球游戲玩家中引起共鳴!”
Bagratuni還透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正努力的改善《原子之心》的整體游戲體驗(yàn),并在積極開發(fā)游戲的DLC,在此過程中會(huì)考慮玩家們的各種意見,力求帶給玩家更多的驚喜。
《原子之心》于2023年2月21日由俄羅斯公司Mundfish發(fā)布。發(fā)布后該游戲在Steam平臺(tái)的銷售排行中始終名列前茅。這是一款RPG元素的第一人稱射擊游戲,游戲的設(shè)定背景發(fā)生在平行世界的另一個(gè)蘇聯(lián)。
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