隨著元宇宙概念與ChatGPT的火熱,虛擬經濟逐漸不斷走向大眾視野,并且伴隨著科技的不斷完善,硬件性能逐漸提高,虛擬數(shù)字人也開始脫離了“恐怖谷”的設定,越來越被大家所接受,被認為是現(xiàn)實與元宇宙交互的重要途徑,是真人在元宇宙中的身份存在。當下,虛擬人已經深化到我們生活的方方面面,各行各業(yè)都能夠見到虛擬人的身影,并且隨著技術的不斷深化,虛擬人正朝著智能化、精密化和多樣化發(fā)展。
虛擬數(shù)字人逐漸走進人們的日常生活帶來了虛擬人市場需求的暴漲,虛擬人行業(yè)不斷擴張,據(jù)調查,2022年中國虛擬人整體市場規(guī)模達242.3億元,同比增長55.54%,預計2025年前后,虛擬人市場將迎來以人機交互為主要發(fā)展方向的二次爆發(fā),2030年中國虛擬人整體市場規(guī)模將突破3000億元。虛擬人企業(yè)的數(shù)量也在不斷上漲,根據(jù)企查查數(shù)據(jù)顯示,近5年相關企業(yè)注冊量呈整體上漲趨勢,2021年新注冊相關企業(yè)1000余家,同比增長63.69%。2022年一季度共新注冊近300家相關企業(yè),同比增長67.47%。
伴隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷擴展,虛擬數(shù)字人作為人工智能和虛擬現(xiàn)實技術的一種應用形式,具有廣闊的發(fā)展前景,并且將會在越來越多的領域發(fā)揮重要的作用。比如現(xiàn)在的電影中有很多場景大量的運用了超寫實的數(shù)字人技術,時裝設計與走秀使用超現(xiàn)實數(shù)字人技術創(chuàng)建虛擬形象來展示最新的時裝設計及產品。
除此之外,我們還可以在金融、通訊、教育、電商等各個領域都可以見到虛擬數(shù)字人的身影。在這背后離不開數(shù)字人公司的生產制作與支持,以北京海百川科1343636.技有限公司為例,他們公司生產的數(shù)字人被應用到許多行業(yè)和場景中,根據(jù)統(tǒng)計,該公司在虛擬會議會展市場中,2021年國內市場占比為95%,國際市場占比為86%,2022年國內市場占比為98%,國際市場占比為89%;文旅類虛擬數(shù)字人和場景市場中,2021年國內市場占比為84.6%,國際市場占比為75.2%,2022年國內市場占比為87%,國際市場占比為82.5%;虛擬演唱會細分市場內,2021年國內市場占比為93.7%,國際市場占比為90.1%,2022年國內市場占比為99%,國際市場占比為96.8%;虛擬直播市場中,2021年國內市場占比為96.3%,國際市場占比為89.3%,2022年國內市場占比為98.7%,國際市場占比為96.4%;此外,該公司還推出了一款虛擬直播軟件—idolverse,該軟件在虛擬直播軟件市場中,2021年國內市場占比為93.1%,國際市場占比為89.3%,2022年國內市場占比為96%,國際市場占比為96.4%;還有虛擬員工市場,2021年國內市場占比為95.9%,國際市場占比為87.3%,2022年國內市場占比為99.1%,國際市場占比為90.3%。虛擬數(shù)字人已經成為人類的幫手和工作助手,如果把虛擬數(shù)字人視作某種重構數(shù)字資源管理的新型媒介,我們會發(fā)現(xiàn),虛擬數(shù)字人的應用前景有可能比現(xiàn)有的認知更寬廣。
加之ChatGPT的“出圈”,將有可能意味著一個大規(guī)模的虛擬商業(yè)化時代的到來!有望打開千行百業(yè)的海量應用場景,迎來新一輪發(fā)展的契機,虛擬數(shù)字人在未來的發(fā)展中也將會繼續(xù)引來快速的發(fā)展和進步。
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