前不久發(fā)售的熱門(mén)游戲《原子之心》是一款科幻類(lèi)FPS生存游戲,腦洞之大甚至很容易讓玩家聯(lián)想到科幻小說(shuō)《三體》,并且更有意思的是,游戲中與機(jī)器人的對(duì)戰(zhàn)方式分遠(yuǎn)戰(zhàn)和近戰(zhàn),遠(yuǎn)戰(zhàn)類(lèi)似《毀滅公爵》,近戰(zhàn)類(lèi)似《侍魂》,玩起來(lái)更具挑戰(zhàn)性。玩家不僅能夠在游戲中體驗(yàn)到機(jī)械和科技的強(qiáng)大,通過(guò)游戲中的一系列事件還可以更加深刻的了解這個(gè)世界。如果想在這樣一個(gè)科技風(fēng)十足的的游戲中體驗(yàn)到身臨其境般的音效和自由佩戴體驗(yàn),就離不開(kāi)極度未知(HyperX) Cloud Stinger 2 Wireless毒刺2無(wú)線版游戲耳機(jī)。
長(zhǎng)續(xù)航保駕 探索游戲宏大地圖
《原子之心》這款游戲包含了數(shù)個(gè)試驗(yàn)場(chǎng),甚至還有隱藏地圖,能夠讓玩家盡情探索廣袤的外界,這也大大增加了游戲的可玩性。對(duì)于游戲玩家而言,想要自由的沉迷于地圖探索的樂(lè)趣就需要無(wú)線耳機(jī)提供長(zhǎng)效續(xù)航,畢竟這類(lèi)3A游戲很容易讓玩家長(zhǎng)時(shí)間沉浸其中,沒(méi)有長(zhǎng)效續(xù)航是無(wú)法滿足玩家長(zhǎng)時(shí)間游戲的興致。
HyperX毒刺2無(wú)線版游戲耳機(jī)在充滿電之后,可以實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)達(dá)20小時(shí)的續(xù)航,充分滿足重度玩家一整天的游戲聽(tīng)音需求;而對(duì)于一般輕度玩家,如果一天僅使用2-3小時(shí),只需要一星期充一次電,既沒(méi)有電量焦慮也減少了頻繁充電的繁瑣,讓玩家可以盡情在《原子之心》中探索未知的地圖。
聲畫(huà)同步低延遲 即插即用抗干擾
并不是所有耳機(jī)都適用于游戲,特別是無(wú)線耳機(jī)。市售的無(wú)線耳機(jī)的無(wú)線技術(shù)大體分兩種,藍(lán)牙和2.4GHz無(wú)線連接,前者無(wú)法滿足游戲玩家的低延遲需求,很容易造成畫(huà)面和聲音不同步,例如在《原子之心》中,玩家已經(jīng)被機(jī)器人從背后偷襲,耳機(jī)里才傳來(lái)機(jī)器人靠近的聲音,這種結(jié)果肯定是玩家無(wú)法接受的。
HyperX毒刺2無(wú)線版游戲耳機(jī)采用了2.4GHz無(wú)線連接方式,其擁有低延遲、抗干擾、穩(wěn)定性高的特點(diǎn),并且通過(guò)USB適配器還可實(shí)現(xiàn)即插即用,無(wú)需進(jìn)行復(fù)雜的配對(duì)設(shè)置,無(wú)需安裝驅(qū)動(dòng)軟件也能夠隨時(shí)開(kāi)戰(zhàn)。最重要的是,其低延遲效果堪比有線耳機(jī),讓玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)中實(shí)現(xiàn)急速響應(yīng),根據(jù)聲音位置可迅速做出有效判斷,再也不用擔(dān)心敵人從背后偷襲,大大增加玩家的生存幾率。
人性化設(shè)計(jì) 90°旋轉(zhuǎn)耳罩實(shí)用性強(qiáng)
玩家在游戲中途免不了去喝水、上洗手間、取快遞等,如果是有線耳機(jī),肯定要把耳機(jī)摘下來(lái)找合適的位置暫時(shí)放一下,對(duì)于桌面空間局促的玩家很有可能會(huì)手忙腳亂找不到合適的位置,更有甚者忘記摘耳機(jī)或胳膊纏住耳機(jī)線時(shí)就起身,導(dǎo)致耳機(jī)線被扯斷或接觸不良。而對(duì)于普通的無(wú)線耳機(jī),雖然玩家可以起身就走,耳機(jī)可以選擇掛在脖子上或者拿在手里,掛在脖子上會(huì)很別扭,耳罩夾在脖子和下巴兩側(cè)很不舒服,拿在手里更是不便。
HyperX針對(duì)玩家的痛點(diǎn)進(jìn)行了小小的改進(jìn)設(shè)計(jì),通過(guò)耳罩90°旋轉(zhuǎn),令耳罩可以以貼合頸部曲線的方式掛在脖子上,從根本上解決夾脖子或者下巴的問(wèn)題,這種人性化的貼心設(shè)計(jì)不僅實(shí)用性強(qiáng),更能讓玩家感受到HyperX對(duì)于外設(shè)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的重視。
輕松一抬 麥克風(fēng)快捷靜音
麥克風(fēng)是玩家游戲時(shí)高效溝通的工具,但是遇到突發(fā)事件需要麥克風(fēng)靜音的時(shí)候,卻容易讓人手忙腳亂。例如有線耳機(jī),可以通過(guò)線控靜音,但是前提是你要先摸到線控開(kāi)關(guān);或者有一些無(wú)線耳機(jī)的麥克風(fēng)靜音快捷鍵設(shè)計(jì)在耳機(jī)的耳罩上,盲摸也比較麻煩;再或者通過(guò)系統(tǒng)靜音,從游戲切換到系統(tǒng)界面,想想就頭疼。難道就沒(méi)有一種更快捷簡(jiǎn)單的方式嗎?
HyperX毒刺2無(wú)線版游戲耳機(jī)針對(duì)玩家的這類(lèi)訴求提供了一種更簡(jiǎn)單、快捷、高效的麥克風(fēng)靜音方式——把麥克風(fēng)向上一抬即可實(shí)現(xiàn)麥克風(fēng)靜音,對(duì)于任何玩家而言,現(xiàn)階段沒(méi)有比這個(gè)更簡(jiǎn)單、直接的靜音方式了。
想無(wú)拘無(wú)束體驗(yàn)沉浸式《原子之心》這類(lèi)游戲大作,那么HyperX毒刺2無(wú)線版游戲耳機(jī)不失為一個(gè)理想的選擇,20小時(shí)的長(zhǎng)效續(xù)航、低延遲的即插即用無(wú)線連接,還有更逼真的聲音效果。如果說(shuō)掃描能力可以洞悉視距內(nèi)的敵人和隱藏物品,那么HyperX毒刺2無(wú)線版游戲耳機(jī)仿佛讓玩家開(kāi)啟上帝視角,可以放心大膽的在試驗(yàn)場(chǎng)搜刮裝備,而不用擔(dān)心敵人從背后偷襲,大大增加游戲的臨場(chǎng)感和可玩性!
關(guān)于極度未知(HyperX)
20年來(lái),HyperX一直致力于為各種類(lèi)型游戲的玩家開(kāi)發(fā)高性能的游戲裝備,憑借優(yōu)秀的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、出色舒適度、卓越的產(chǎn)品質(zhì)量和可靠性,受到了廣大玩家的青睞。HyperX秉持“WE’RE ALL GAMERS”玩亦有道的品牌理念,旗下的游戲耳機(jī)、鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、USB麥克風(fēng)和游戲主機(jī)周邊配件,成為了眾多游戲玩家、職業(yè)選手、科技發(fā)燒友、主播、意見(jiàn)領(lǐng)袖、名人和形象大使的共同選擇。
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